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プレイングマネージャーのための6サイクルについて
by TARO MATSUMURA @taromatsumura 2011.09.21 20:33
昨日のサイボウズ主催、本田直之さんによるプレイングマネージャーのワークショップでは、参加者がプレイングマネージャーが心がけるべき6箇条を考えるというプログラムがあった。そこで考えた6箇条を一応Blogにメモしておこうと思う。
小一時間ほどで考えたのものなので、ブラッシュアップや深掘りなどをする前のジャストアイディア、と言うことで、コメントなどで深めていければと思います。
・ビジョンの可視化と共有
・ビジョンをストーリー化し、手段へと翻訳する
・自分の時間を思考と行動に最適化する
・ルーティンワークであってもプロジェクト化を行い、ゴールを明確化
・率先してプロジェクトを進行させ、協働する
・フレームワーク化し、チームの成功体験を再現可能にする
サイクルは上のような図。
そして本田さんが指摘するようにノマド・リテラシー、つまりモバイルとクラウド、ソーシャルメディアの活用をインフラとして活用する前提だ。実はマネージャーじゃなくても、プレイヤーとしてもこのことを実践すると良いんじゃないかと思ったりする。
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